Skip to content

Keyboard shortcuts

Go home G then H
Browse sets G then B
Create set G then C
My library G then L
Show shortcuts ?
Go back Swipe from left edge

Psychologie 6

T
tonio 24 terms May 11, 2026
Flashcards
Learn
Written
Match
Test
Blitz

Terms 24

1
Kognitivní psychologie
Psychologický přístup vzniklý v 50. a 60. letech 20. století jako reakce na behaviorismus. Zaměřuje se na vnitřní mentální procesy a chápá lidskou mysl jako systém zpracování informací.
2
Počítačová metafora
Základní myšlenka kognitivní psychologie, která chápá lidskou mysl jako informační systém se vstupy (vnímání), operacemi (myšlení, paměť) a výstupy (chování, řeč).
3
Herbert Simon a Allen Newell
Průkopníci v oblasti umělé inteligence a řešení problémů. Vytvořili program General Problem Solver pro modelování lidského myšlení pomocí algoritmů.
4
George Miller
Psycholog známý výzkumem kapacity krátkodobé paměti a formulací Magického čísla 7±2.
5
Magické číslo 7±2
Koncept George Millera vyjadřující kapacitu krátkodobé paměti, kdy člověk je schopen v jeden moment udržet 5 až 9 jednotek informací.
6
Chunking (Seskupování)
Strategie paměti, kdy si pamatujeme skupiny informací jako celky. Příklad: zapamatování telefonního čísla 123 456 789 jako skupin místo jednotlivých číslic.
7
Transakční analýza (TA)
Psychologický směr založený Ericem Bernem v 50. letech, který kombinuje prvky psychoanalýzy a sociální psychologie a zaměřuje se na lidskou komunikaci.
8
Eric Berne
Psycholog, který založil transakční analýzu a popsал koncept psychologických her v mezilidské komunikaci.
9
Ego-stavy (v TA)
Tři stavy, ve kterých člověk v komunikaci vystupuje: Rodič (chování autorit), Dospělý (racionální zpracování) a Dítě (emoce a kreativita).
10
Rodič (Ego-stav)
V transakční analýze ego-stav, který kopíruje chování autorit prostřednictvím příkazů, kritiky a péče.
11
Dospělý (Ego-stav)
V transakční analýze ego-stav charakterizovaný racionálním zpracováním informací, objektivitou a přítomností.
12
Dítě (Ego-stav)
V transakční analýze ego-stav projevující se emocemi, kreativitou, spontaneitou, rebelií nebo závislostí.
13
Psychologické hry (TA)
Podle Berna nevědomé vzorce chování, které lidé používají k získávání pozornosti a citových zisků. Příklad: hra 'Ano, ale...'.
14
Transakce
Jednotka sociálního styku v transakční analýze, skládající se z podnětu a reakce mezi ego-stavy dvou lidí.
15
Replikační krize
Metodologická krize psychologie, zejména po roce 2010, kdy se zjistilo, že výsledky mnoha slavných studií není možné znovu naměřit nezávislými týmy.
16
P-hacking
Statistická manipulace s daty tak, aby výsledek vyšel jako statisticky významný. Jedna z hlavních příčin replikační krize.
17
Publikační zkreslení
Tendence odborných časopisů publikovat pouze 'šokující' nové objevy, ne studie s neinvalidními výsledky. Přispívá k replikační krizi.
18
P-value (P-hodnota)
Statistický ukazatel se standardní hranicí p < 0,05, který se v krizi vědy stal symbolem manipulací. Užívá se k testování statistické významnosti výsledků.
19
Otevřená věda (Open Science)
Hnutí vzniklé jako odpověď na replikační krizi, vyžadující registraci hypotéz a sdílení dat veřejně k přezkoumání.
20
Replikovatelnost
Základní vlastnost vědeckého faktu; experiment musí jít zopakovat se stejným výsledkem nezávislou skupinou.
21
Kognitivní neurověda
Moderní psychologický přístup propojující kognitivní psychologii s biologií mozku. Využívá techniky jako fMRI pro studium 'hardwaru' (mozku) i 'softwaru' (mysli).
22
fMRI (Funkční magnetická rezonance)
Neuroobrazovací technika používaná v kognitivní neurovědě pro sledování aktivity mozku během kognitivních procesů.
23
Pozitivní psychologie
Moderní psychologický přístup zaměřený na posilování duševního zdraví a well-beingu místo pouze léčení nemocí.
24
Interdisciplinární psychologie
Moderní charakter psychologie, která kombinuje poznatky z více oborů jako je biologie, informatika, sociologie a neurověda.